Fórum » Poslední novinky » Vylepšení bojového systému - návrhy [zamknuto]
| Gizmo autor hry | Protože v CH2 při posunu obrazovky je dost obtížné strefovat se do hráčů, jak někdo dříve psal, uvažuji o bojovém módu, ve kterém by se zobrazila pod invem či jinde karta posledního cíle s jeho jménem a k útoku by stačilo klikat na tuto kartu. Je to v podstatě podobné jako záložky v UO. Pokud má někdo lepší či vylepšení, pište sem. |
|---|---|
| # 11.9.2009 8.00 |
| Mr.VladdyS uživatel Ve hře: WaRRioR FoR VY | S clickerama v dnešní komunitě to nebude zas takový problém. |
|---|---|
| # 11.9.2009 9.38 | |
| nations uživatel Ve hře: nations112,Vario,Acer,N70 | Určitě bych to bral gogogo. hlavně když nějäcí newbici se tma budou motat tak nehrozí střelnutí do něho. |
| # 11.9.2009 10.22 | |
| SaLy uživatel | Jo dobrý nápad... |
| # 11.9.2009 10.36 | |
| hatake kakashi redaktor | Super nápad ![]() Mr.ClickerMan: Jediný kdo používá klikera jsi ty, newbíci a pár lam z tvýho "gangu" ![]() Bude to super u q, tedy pokud nějaký budou. Člověk pak nemusí řešit obranu, stačí si počkat na to, až cíl bude mimo dosah noobů a pak klikat na tlačítko.. Jen aby, když pod tlačítkem někdo stojí, jsem netrefil jeho, páč v 1.5 jde obchod dát i pokud je člověk pod invem. |
| # 11.9.2009 11.19 | Přišel ke mně ksicht, chodil nám v backstagi; Říkal za pár let, budeš ten nejlepší. Říkám za pár let, už budu v prdeli, Zní to komicky, že jsem mu nevěřil... |
| Mr.VladdyS uživatel Ve hře: WaRRioR FoR VY | AnDy dobrý, sám bez clickera nelogne na CHO a pyskuje tady. |
| # 11.9.2009 11.42 | |
| _UmBrO_ uživatel Ve hře: Pepe | mě se to líbí hodně hlavně stěma noobikama že se do nich netrefim |
| # 11.9.2009 12.54 | ![]() [img]<a href="http://img268.imageshack.us/my.php?image=beznzvuf.png" target="_blank"><img src="http://img268.imageshack.us/img268/2433/beznzvuf.th.png" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a><br /><br /><a href="http://img604.imageshack.us/content.php?page=blogpost&files=img268/2433/beznzvuf.png" title="QuickPost"><img src="http://imageshack.us/img/butansn.png" alt="QuickPost" border="0"></a> Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others![/img] |
| Narayenko správce hry Ve hře: Narayenko | Vzhledem k tomu, že vše, co je v UO je perfektní, tak souhlasím. |
| # 11.9.2009 13.37 | |
| Gizmo autor hry | Ok, vymyslel jsem to následovně: Při nasazení střelné (možná i chladné) zbraně se zobrazí 2 tlačítka: Význam prvního tlačítka: Další cíl - po kliknutí se automaticky vybere další hráč, který je nablízku. Takže klikáním na tlačítko se budou měnit cíle. Tím se bude měnit: Druhé tlačítko, které bude zobrazovat název hráče a kliknutí na něj bude stejné jako kliknutí na hráče. Díky přepínání cílů tak bude možné bezpečně útočit, i kdyby na sobě stálo 10 hráčů ![]() |
| # 11.9.2009 13.38 | |
| Sam #12 uživatel Ve hře: Sammyk | Čo takto pridať action bar s roznymi abilitami pre rôzne zbrane/predmety?![]() Keď už majú byť predmety na viac použití, ako napr sekera na rúbanie dreva + útočenie tak by sa niečo takéto hodilo.. Podľa mňa. Napr jak je to vo WoWku ale určite zjednodušenejšie, možno nejaký action bar pre max 3 ability a tam by sa tie ability menili podľa nasadeného predmetu. Ovládali by sa klávesnicou napr, ale aj klikaním na abilitu.. Ten target je dobrá vec. |
| # 11.9.2009 13.58 | |
| Mr.VladdyS uživatel Ve hře: WaRRioR FoR VY | TargetBar, aj ty tlačítka co udělal Gizmo, podle mě, budou na H, protože stačí si vybrat a nemusíš ho zabíjet(clickat na něj) stačí když dáš clickera na to tlačítko, stejně jako u ActionBaru.![]() |
| # 11.9.2009 14.14 | |
| hanzPK uživatel | jo udělej systém targetů to bude nej ale udělej at se nedá zasáhnout kdyz je za něčím schovaný(třeba..) at není tak jednoduché ho zabýt... |
| # 11.9.2009 14.45 | |
| hatake kakashi redaktor | Gizmo to je imho celkem na nic, páč se můžeš lehce překliknout, a pak sledovat 2 věci naráz, není moc sranda ![]() |
| # 11.9.2009 14.47 | Přišel ke mně ksicht, chodil nám v backstagi; Říkal za pár let, budeš ten nejlepší. Říkám za pár let, už budu v prdeli, Zní to komicky, že jsem mu nevěřil... |
| big_smoke správce hry | Aspoň bude killení taky trochu o skillu. ![]() |
| # 11.9.2009 14.59 | Pouze dvě věci jsou nekonečné. Vesmír a lidská hloupost. U té první si tím však nejsem tak jist. // Albert Einstein |
| Mr. Lugi uživatel Ve hře: jen testuji ChO2 | Ten target systém podpořím protože když někoho killujete a vlezevam tam nějakej noob tak je to na ho*no, každopádně bych uvítal možnost klávesových zkratek protože pak by boje (alespoň pro mě) měly větší šťávu A jak píše někdo výše toto se záložkama, to by taky nebyl špatný nápad protože už teď v testu když rubete dřevo tak vám pod sekeru vleze noob a dá obranu což je nepříjemné ![]() |
| # 11.9.2009 15.03 | Vytváříme cho2wiki!! - 28.10. Wiki upravena a přidány všechny itemy Máte jakejkoliv dotaz ohledně chowiki? Pokud ano neváhejte napsat! |
| koly aneb qqqqqq uživatel Ve hře: Koly, qwar | Není lepší vybrat cíl nejdříve kliknutím na hráče, na kterého chceme zaútočit? V krizových situacích se nikomu nebude chtít furt měnit cíl a při lagu by mohl vystřelit do jiného hráče než chtěl |
| # 11.9.2009 15.46 | Vytvářeli jsme cho2wiki!! Thanks to ImageShack for Free Image Hosting Zde je místo pro vaši reklamu. Chmatákov prodán ![]() |
Fórum » Poslední novinky » Vylepšení bojového systému - návrhy [zamknuto]
Pro zasílání odpovědí se musíte přihlásit.
↑ nahoru | © 2004–2009 Chmatákov Team. Všechna práva vyhrazena.